•   音乐音效   游戏的背景音乐清新欢快,在不同场景中音乐也会有所不同,与游戏的整体风格也较为搭配,没有任何突兀。游戏音效可以说是较为一般,不过也具备了基本的音效变化。同其他游戏一样,本作也为玩家设置了音乐音效关闭按钮,您大可以在游戏是选择自己喜欢的音乐当做背景音。   游戏界面   本作的游戏界面十分简洁,不过不同场景中的界面显示会稍有不同,这里笔者来为大家做个介绍。在家这个场景中,画面左上方是玩家头像图标,这个图标中包含了玩家的头像,游戏金币数,玩家姓名,游戏等级等信息,而点击后会弹出详玩家详细信息
  •   音乐音效   游戏的背景音乐清新欢快,在不同场景中音乐也会有所不同,与游戏的整体风格也较为搭配,没有任何突兀。游戏音效可以说是较为一般,不过也具备了基本的音效变化。同其他游戏一样,本作也为玩家设置了音乐音效关闭按钮,您大可以在游戏是选择自己喜欢的音乐当做背景音。   游戏界面   本作的游戏界面十分简洁,不过不同场景中的界面显示会稍有不同,这里笔者来为大家做个介绍。在家这个场景中,画面左上方是玩家头像图标,这个图标中包含了玩家的头像,游戏金币数,玩家姓名,游戏等级等信息,而点击后会弹出详玩家详细信息 >>
  • 来源:games.sina.com.cn/7g8g/n/2012-08-24/3813_2.html
  • 玩了一阵子《燃烧海洋上的海盗》,感觉真是个好游戏,尤其是对于那些喜欢古代帆船的玩家来说无异于是享受一顿大餐。没事贴一些船只图片给大家看看吧。 和其他网游一样游戏中的船只按等级划分,等级越高能驾驶的船只越高级,50级即可驾驶所有船只了。游戏里有多达50几种的船只,这还不算他的一些衍生的船只,如果算上变种的一共有180多种!!!很多大型战舰(比如说战列舰)都是在50级才能乘坐,由于等级 职业和金钱的关系,鄙人目前才27级海军军官,只能乘坐其中一部分,所以也只能贴几种。 《燃烧海洋上的海盗》,一款完全免费的美国
  • 玩了一阵子《燃烧海洋上的海盗》,感觉真是个好游戏,尤其是对于那些喜欢古代帆船的玩家来说无异于是享受一顿大餐。没事贴一些船只图片给大家看看吧。 和其他网游一样游戏中的船只按等级划分,等级越高能驾驶的船只越高级,50级即可驾驶所有船只了。游戏里有多达50几种的船只,这还不算他的一些衍生的船只,如果算上变种的一共有180多种!!!很多大型战舰(比如说战列舰)都是在50级才能乘坐,由于等级 职业和金钱的关系,鄙人目前才27级海军军官,只能乘坐其中一部分,所以也只能贴几种。 《燃烧海洋上的海盗》,一款完全免费的美国 >>
  • 来源:game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3567940&extra=page%3d1%26filter%3dtypeid%26typeid%3d213%26typeid%3d213
  • 《天国:拯救》是一部由CryEngine游戏引擎打造的开放世界动作RPG,拥有非线性故事情节和开创性的第一人称格斗视角。  游戏背景设定在1403年的中世纪欧《天国:拯救》是一部由CryEngine游戏引擎打造的开放世界动作RPG,拥有非线性故事情节和开创性的第一人称格斗视角。  游戏背景设定在1403年的中世纪欧洲,前一阵子才刚透过Kickstarter募集到了180万美元的资金。尽管该工作室宣称,他们的目标昰打造一款融合了《上古卷轴5:天际》、《巫师》、《荒野大镖客》等知名作品特色与要素的游戏,《天
  • 《天国:拯救》是一部由CryEngine游戏引擎打造的开放世界动作RPG,拥有非线性故事情节和开创性的第一人称格斗视角。  游戏背景设定在1403年的中世纪欧《天国:拯救》是一部由CryEngine游戏引擎打造的开放世界动作RPG,拥有非线性故事情节和开创性的第一人称格斗视角。  游戏背景设定在1403年的中世纪欧洲,前一阵子才刚透过Kickstarter募集到了180万美元的资金。尽管该工作室宣称,他们的目标昰打造一款融合了《上古卷轴5:天际》、《巫师》、《荒野大镖客》等知名作品特色与要素的游戏,《天 >>
  • 来源:pc.07073.com/arc50167.html
  •   猛料来了。   6连发的155大迪奥,巨型左轮T58。如果你查看录像文件,其实你能看到T57的录像名中有字符串为“T57_58”。说明毛子最早可能有意给T58建模但最终放弃了。   与T57一样,T58同样基于M103底盘,装备摇摆炮塔。不过从图上来看,俯仰角会非常糟糕。   福熙155的构想即来源于T58。你可以看到几乎完全相同的炮管制退器。   6发750,怕不怕。一梭子带走两个满血T57/T110E5/IS-7。   Serb:这车扔了。
  •   猛料来了。   6连发的155大迪奥,巨型左轮T58。如果你查看录像文件,其实你能看到T57的录像名中有字符串为“T57_58”。说明毛子最早可能有意给T58建模但最终放弃了。   与T57一样,T58同样基于M103底盘,装备摇摆炮塔。不过从图上来看,俯仰角会非常糟糕。   福熙155的构想即来源于T58。你可以看到几乎完全相同的炮管制退器。   6发750,怕不怕。一梭子带走两个满血T57/T110E5/IS-7。   Serb:这车扔了。 >>
  • 来源:wot.duowan.com/1608/336581542613_2.html?_t_t_t=0.2642040764912963
  • 摩艾岛是创造与魔法游戏中的一张老地图,在新地图更新之后,游戏又对老地图进行了复原,摩艾岛就是第一个复原的旧图小岛,下面一起来看看摩艾岛在哪里吧。 摩艾岛在大地图的右上方,与我们的主地图中间隔着一大片海洋,其中包括深海。
  • 摩艾岛是创造与魔法游戏中的一张老地图,在新地图更新之后,游戏又对老地图进行了复原,摩艾岛就是第一个复原的旧图小岛,下面一起来看看摩艾岛在哪里吧。 摩艾岛在大地图的右上方,与我们的主地图中间隔着一大片海洋,其中包括深海。 >>
  • 来源:news.4399.com/czymf/wenda/m/862440.html
  • 《坦克世界》游戏为玩家提供了苏联、德国、美国三条主要的坦克升级线路,游戏中,玩家可以通过战斗,赚取经验和银币来升级和改进自己的坦克,提高坦克的性能。并可以根据个人的偏好来选择坦克、自行火炮和自行反坦克炮三种不同的装备。此外,英、法、日三国的坦克作为特种坦克出现在游戏中。英国坦克以租借法案的形式出现在苏联坦克的阵营里、而法国和日本坦克则以缴获坦克的形式分别出现在德国和美国坦克阵营中。在游戏中,这些坦克则需要用金币来购买。
  • 《坦克世界》游戏为玩家提供了苏联、德国、美国三条主要的坦克升级线路,游戏中,玩家可以通过战斗,赚取经验和银币来升级和改进自己的坦克,提高坦克的性能。并可以根据个人的偏好来选择坦克、自行火炮和自行反坦克炮三种不同的装备。此外,英、法、日三国的坦克作为特种坦克出现在游戏中。英国坦克以租借法案的形式出现在苏联坦克的阵营里、而法国和日本坦克则以缴获坦克的形式分别出现在德国和美国坦克阵营中。在游戏中,这些坦克则需要用金币来购买。 >>
  • 来源:games.cntv.cn/2011/tksj_dec_0708/30171.shtml
  • 1、马和骆驼的建造上限减少到15,建造速度减慢,象村民一样必须单个生产,且可以被战斗单位击杀,要注意保护。 2、马役科技对采金效率的影响增为减50%。 3、中国8、9、15名火铳骑兵的卡片运送数量改为7、8、13。 4、中国殖民时代的两张炮兵加强卡现在对鹰扬铳也有效。 5、略微增加了印度骆驼骑兵和驼龙的生命值。 6、减少哈密卫“商业传统”科技调整市场价格的幅度,以避免玩家同时使用此科技和“商品市场”卡片时可反复买卖套取现金。 7、欧洲国家革命后将不能再生产黑
  • 1、马和骆驼的建造上限减少到15,建造速度减慢,象村民一样必须单个生产,且可以被战斗单位击杀,要注意保护。 2、马役科技对采金效率的影响增为减50%。 3、中国8、9、15名火铳骑兵的卡片运送数量改为7、8、13。 4、中国殖民时代的两张炮兵加强卡现在对鹰扬铳也有效。 5、略微增加了印度骆驼骑兵和驼龙的生命值。 6、减少哈密卫“商业传统”科技调整市场价格的幅度,以避免玩家同时使用此科技和“商品市场”卡片时可反复买卖套取现金。 7、欧洲国家革命后将不能再生产黑 >>
  • 来源:www.kuaihou.com/game/59453.html
  • 精彩内容,尽在好心游戏网攻略:http://www.haoxyx.com 2、系统匹配为服务器按照一定的匹配规则选择10个玩家作战,好友组队为邀请好友组队进行匹配,好友与房主在同一阵营 3、5V5地图中增加中立生物,击杀中立生物可以获得经验,金钱以及增益Buff 4、对战限制时间为40分钟,40分钟之前以某一方玩家达到胜利条件结束,40分钟后将强制结束对战,并按照一定规则结算!
  • 精彩内容,尽在好心游戏网攻略:http://www.haoxyx.com 2、系统匹配为服务器按照一定的匹配规则选择10个玩家作战,好友组队为邀请好友组队进行匹配,好友与房主在同一阵营 3、5V5地图中增加中立生物,击杀中立生物可以获得经验,金钱以及增益Buff 4、对战限制时间为40分钟,40分钟之前以某一方玩家达到胜利条件结束,40分钟后将强制结束对战,并按照一定规则结算! >>
  • 来源:www.haoxyx.com/gameviewgl/cef/cef3c478b8f67c1cfad6b8ac.html
  •   作者:smallsun   来源:电玩巴士   欢迎转载,请注明出处!    暴雪展台位于N3的1号位,与网易正好背靠背!今年的CJ2014,暴雪依旧沿袭了往年的传统,采用极致黑作为基调,首次破天荒的携带了4款游戏《风暴英雄》、《WOW》、《炉石传说》、《星际争霸》,并且均提供试玩。特别值得一提的是《风暴英雄》是唯一一个国服测试版首次在公众面前开放的游戏,下面是由TGBUS前方记者带回的现场试玩评测。    试玩区内《风暴英雄》的巨幅海报   《风暴英雄》ALPHA测版介绍:   可用角色:一共有28
  •   作者:smallsun   来源:电玩巴士   欢迎转载,请注明出处!   暴雪展台位于N3的1号位,与网易正好背靠背!今年的CJ2014,暴雪依旧沿袭了往年的传统,采用极致黑作为基调,首次破天荒的携带了4款游戏《风暴英雄》、《WOW》、《炉石传说》、《星际争霸》,并且均提供试玩。特别值得一提的是《风暴英雄》是唯一一个国服测试版首次在公众面前开放的游戏,下面是由TGBUS前方记者带回的现场试玩评测。   试玩区内《风暴英雄》的巨幅海报   《风暴英雄》ALPHA测版介绍:   可用角色:一共有28 >>
  • 来源:ol.tgbus.com/yxzt/cj2014/wyx/yxwz/201408/13604505.shtml
  • 千炮金蟾捕鱼游戏中还有很多的鱼类,有的在速度上占据优势,有的则是在防御能力上占据优势,所以大家在击杀对方的时候一定要根据对方的特点来击杀,不同的鱼类需要不同的策略这样才能够战胜对方,喜欢玩的快来试一试吧。
  • 千炮金蟾捕鱼游戏中还有很多的鱼类,有的在速度上占据优势,有的则是在防御能力上占据优势,所以大家在击杀对方的时候一定要根据对方的特点来击杀,不同的鱼类需要不同的策略这样才能够战胜对方,喜欢玩的快来试一试吧。 >>
  • 来源:u.360.cn/gl/article/248822/
  • 口袋妖怪:生与死:《口袋妖怪:生与死》是一款角色扮演类游戏。口袋妖怪生与死游戏中采用了全新的地图剧情和建筑模型,就连精灵的属性能力也进行了修改。不过口袋妖怪生与死游戏剧情目前还是比较简短不够全面,游戏时间也不是很长,但是可以体验全新的感受。 口袋妖怪:海市蜃楼:《口袋妖怪:海市蜃楼》是一款来自于西班牙的口袋妖怪改版作品。口袋妖怪海市蜃楼游戏中讲述了口袋妖怪的起源,从创世神开始了解他创造神奇宝贝和创造宇宙的故事。这个版本最大的特色就是画面异常华丽。
  • 口袋妖怪:生与死:《口袋妖怪:生与死》是一款角色扮演类游戏。口袋妖怪生与死游戏中采用了全新的地图剧情和建筑模型,就连精灵的属性能力也进行了修改。不过口袋妖怪生与死游戏剧情目前还是比较简短不够全面,游戏时间也不是很长,但是可以体验全新的感受。 口袋妖怪:海市蜃楼:《口袋妖怪:海市蜃楼》是一款来自于西班牙的口袋妖怪改版作品。口袋妖怪海市蜃楼游戏中讲述了口袋妖怪的起源,从创世神开始了解他创造神奇宝贝和创造宇宙的故事。这个版本最大的特色就是画面异常华丽。 >>
  • 来源:www.kuaihou.com/game/65918.html
  •   本作自操作模式上来说就与目前市场上常见的虚拟按键操作大大的不同,采用移动平台的点划操作可以说是本作最大的特点之一。游戏中玩家最多能够控制四名角色进行战斗,并且战斗的过程中采用即时制的战斗,玩家所需要进行的操作就是拖拉每一名角色进行走位以及集火攻击。  拖动选取目标   虽然该操作方式并非本作初见,并且在以往的游戏表现之中都存在有相当大的不足,由于是多角色的操作,在游戏中后期多角色的走位切换方面容易让玩家产生手忙脚乱的感觉,而本作的处理方式则是在玩家拖拉角色时将时间停止以保证玩家有足够的时间对每一名角色
  •   本作自操作模式上来说就与目前市场上常见的虚拟按键操作大大的不同,采用移动平台的点划操作可以说是本作最大的特点之一。游戏中玩家最多能够控制四名角色进行战斗,并且战斗的过程中采用即时制的战斗,玩家所需要进行的操作就是拖拉每一名角色进行走位以及集火攻击。 拖动选取目标   虽然该操作方式并非本作初见,并且在以往的游戏表现之中都存在有相当大的不足,由于是多角色的操作,在游戏中后期多角色的走位切换方面容易让玩家产生手忙脚乱的感觉,而本作的处理方式则是在玩家拖拉角色时将时间停止以保证玩家有足够的时间对每一名角色 >>
  • 来源:newgame.17173.com/game-review-4045740.html?_t_t_t=0.32617139601717016
  • 探索世纪 作为帝国时代系列的第三部,帝国时代3将目光放在了从1500到1850年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,当然,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。游戏没有必要背上如此沉重的主题,你的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从北美或者南美登陆,将祖国的旗帜插遍美洲这片广袤富饶的大地。 作为神秘大陆的殖民者,你的任务并不是步步为营,而是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了
  • 探索世纪 作为帝国时代系列的第三部,帝国时代3将目光放在了从1500到1850年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,当然,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。游戏没有必要背上如此沉重的主题,你的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从北美或者南美登陆,将祖国的旗帜插遍美洲这片广袤富饶的大地。 作为神秘大陆的殖民者,你的任务并不是步步为营,而是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了 >>
  • 来源:www.kuaihou.com/game/1527.html
  • Winteriscoming.net却对Cogman的说法表示不认同,因为剧集的制作方式让观众觉得所有的故事线都是同步发生的。不过对立归对立,相信没有人会对国王大道的夜晚感到任何的兴趣,所以不得不承认,片方这样的制作方式是明智的。旅途绝对会是枯燥乏味的,所以一般情况下这样的桥段都是一笔带过。 但是,剧外的我们仍旧可以花点时间研究下各个角色的旅程。下面则是来自外媒theverge借助Interactive Game of Thrones Map with Spoiler Control带来的权力的游戏旅程
  • Winteriscoming.net却对Cogman的说法表示不认同,因为剧集的制作方式让观众觉得所有的故事线都是同步发生的。不过对立归对立,相信没有人会对国王大道的夜晚感到任何的兴趣,所以不得不承认,片方这样的制作方式是明智的。旅途绝对会是枯燥乏味的,所以一般情况下这样的桥段都是一笔带过。 但是,剧外的我们仍旧可以花点时间研究下各个角色的旅程。下面则是来自外媒theverge借助Interactive Game of Thrones Map with Spoiler Control带来的权力的游戏旅程 >>
  • 来源:cnews.chinadaily.com.cn/2016-06/29/content_25902078.htm
  •   阿伯丁的T69。这车前面的牌子写着T42轻型坦克……我不由得怀疑它写错了……后方是M47巴顿,而游戏里完全体M46的炮塔正是M47的炮塔……Orz……
  •   阿伯丁的T69。这车前面的牌子写着T42轻型坦克……我不由得怀疑它写错了……后方是M47巴顿,而游戏里完全体M46的炮塔正是M47的炮塔……Orz…… >>
  • 来源:wot.duowan.com/1608/336581542613.html?_t_t_t=0.07049377611838281
  • 『征服者版本升级至1.4』 『 已完成Win7花屏修复』 『 已完成IPX联机补丁修复』 『 已进行宽屏兼容』 『 实现32人同时观看游戏』 (房间中SX的意思) 『触发效果可改变速度、甲防』 『战役制作直观密铺』 在地图编辑器中按一下ctrl+s,即可切换至密铺模式 『零花屏』 本版本不会再出现任何花屏情况 『兼容所有版本录像』 1.
  • 『征服者版本升级至1.4』 『 已完成Win7花屏修复』 『 已完成IPX联机补丁修复』 『 已进行宽屏兼容』 『 实现32人同时观看游戏』 (房间中SX的意思) 『触发效果可改变速度、甲防』 『战役制作直观密铺』 在地图编辑器中按一下ctrl+s,即可切换至密铺模式 『零花屏』 本版本不会再出现任何花屏情况 『兼容所有版本录像』 1. >>
  • 来源:www.kuaihou.com/game/9184.html
  • 摘要:在《权力的游戏》的世界里,在原地逗留意味着死亡的临近,这也是为什么那么多角色一直在转移地方的原因。但不知道大家有没有发现,很多角色能够在非常短的时间内从一个地方转移到另外一个地方,那可是一个没有任何快速交通工具的时代--除了龙女的那3头龙除外。对于这个问题,《权力的游戏》执行制片人之一Bryan Cogman给出了解释。 他表示,在同一集中播出的各条故事线其时间不一定同步。打个比方,琼恩和珊莎的 北境之旅可能要用好几周的时间,而艾莉亚的故事线在过去几集中却可能只是几天内发生的事情。Cogman指出
  • 摘要:在《权力的游戏》的世界里,在原地逗留意味着死亡的临近,这也是为什么那么多角色一直在转移地方的原因。但不知道大家有没有发现,很多角色能够在非常短的时间内从一个地方转移到另外一个地方,那可是一个没有任何快速交通工具的时代--除了龙女的那3头龙除外。对于这个问题,《权力的游戏》执行制片人之一Bryan Cogman给出了解释。 他表示,在同一集中播出的各条故事线其时间不一定同步。打个比方,琼恩和珊莎的 北境之旅可能要用好几周的时间,而艾莉亚的故事线在过去几集中却可能只是几天内发生的事情。Cogman指出 >>
  • 来源:cnews.chinadaily.com.cn/2016-06/29/content_25902078.htm